纯 WebGL2 能雕出一个无限呼吸的世界吗

原创
alex 1小时前 阅读数 2 #头条
我盯着 DevPause 的演示看了好一会儿——没有 Three.js,没有 GPU 计算着色器,就是 raw WebGL2 里一帧帧手算出来的"活的雕塑"。形态在缓慢生长、分裂、又重组,像某种数字生物在屏幕里呼吸。项目名取的是"开发暂停",大概是作者的意思:摸鱼间隙也该有东西值得看。说实话,目前 1 个点 0 条评论,它几乎还不存在。但 raw WebGL2 这个选型本身就有态度——它拒绝把复杂逻辑甩给引擎,意味着每一根骨骼、每一次形变都是作者主动选择的。如果这不是参数噪声的伪随机循环,那它在创意编程圈值得一席之地。

原文:Show HN: DevPause – infinite worlds of living sculpture, rendered in raw WebGL2 · 来源:Hacker News

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