开源工具做游戏,卡住你的不是技术

原创
alex 36分钟前 阅读数 1 #头条
我看到一篇博客,作者用"Open Code"从零搭了个完整游戏。HN上1个点、零评论,热度几乎为零,但我倒觉得它说到了点子上。游戏开发被Unity和Unreal垄断太久,商业引擎把门槛拉高的同时也把成本锁死了。开源方案不是不能跑——能编译、能上线——但文档和社区长期差一截,开发者得自己补。我的判断很直接:对个人开发者和小团队,这类工具已经够用了。卡住你的从来不是技术能力,而是愿不愿意花时间去啃那些不完善的文档和不够友好的社区。

原文:Making Games with Open Code · 来源:Hacker News

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