Vue达成el-dialog聊天框拖拽位子、放大显示
原创1.将属性添加到已写入的对话框
:close-on-click-modal="false"//不要单击遮罩层以关闭弹出层
v-dialogDrag//该指令可以实现弹出窗口的全屏和拉伸。
//如果是form表单,不放置提交和其他按钮el-form-item为了避免在上下伸展时被隐藏。
下面是添加的位置,可以模仿
2.准备实施功能js文件----------drag.js
// v-dialogDrag: 弹窗拖拽+水平伸缩式
import Vue from vue;
Vue.directive(dialogDrag, {
bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
// 子弹架可以拉伸最小宽度和高度。
const minWidth = 400
const minHeight = 300
// 初始非全屏
let isFullScreen = false
// 当前顶部高度
let nowMarginTop = 0
// 获取弹出框的头部(在此部分中双击全屏)
const dialogHeaderEl = el.querySelector(.el-dialog__header)
// 弹窗
const dragDom = el.querySelector(.el-dialog)
// 添加到弹出窗口overflow auto; 否则,框中的标签可能超过dialog;
dragDom.style.overflow = auto
// 清除选择标题文本效果
// dialogHeaderEl.onselectstart = new Function("return false");
// 头部加可拖动cursor
dialogHeaderEl.style.cursor = move
// 获取原始属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
const sty = dragDom.currentStyle || window.getComputedStyle(dragDom, null)
const moveDown = e => {
// 按鼠标计算当前元素与可视区域的距离
const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft
const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop
// 获得的值带px 定期匹配更换
let styL, styT
// 注意在ie中 第一次获得的值是组件自己的值50% 搬家后,任务是px
if (sty.left.includes(%)) {
styL = +document.body.clientWidth * (+sty.left.replace(/\%/g, ) / 100)
styT = +document.body.clientHeight * (+sty.top.replace(/\%/g, ) / 100)
} else {
styL = +sty.left.replace(/px/g, )
styT = +sty.top.replace(/px/g, )
}
document.onmousemove = function(e) {
// 计算事件代理移动的距离。
const l = e.clientX - disX
const t = e.clientY - disY
// 移动当前元素
dragDom.style.left = ${l + styL}px
dragDom.style.top = ${t + styT}px
// 此时发送位置
// binding.value({x:e.pageX,y:e.pageY})
}
document.onmouseup = function(e) {
document.onmousemove = null
document.onmouseup = null
}
}
dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown
// 当前宽高
let nowWidth = 0
// let nowHight = 0
// 双击头部全屏效果
dialogHeaderEl.ondblclick = e => {
if (isFullScreen === false) {
// nowHight = dragDom.clientHeight
nowWidth = dragDom.clientWidth
nowMarginTop = dragDom.style.marginTop
dragDom.style.left = 0
dragDom.style.top = 0
dragDom.style.height = 100VH
dragDom.style.width = 100VW
dragDom.style.marginTop = 0
isFullScreen = true
dialogHeaderEl.style.cursor = initial
dialogHeaderEl.onmousedown = null
} else {
dragDom.style.height = auto
dragDom.style.width = nowWidth + px
dragDom.style.marginTop = nowMarginTop
isFullScreen = false
dialogHeaderEl.style.cursor = move
dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown
}
}
dragDom.onmousemove = function(e) {
// let moveE = e
if (
e.clientX > dragDom.offsetLeft + dragDom.clientWidth - 10 ||
dragDom.offsetLeft + 10 > e.clientX
) {
dragDom.style.cursor = w-resize
} else if (
el.scrollTop + e.clientY >
dragDom.offsetTop + dragDom.clientHeight - 10
) {
dragDom.style.cursor = s-resize
} else {
dragDom.style.cursor = default
dragDom.onmousedown = null
}
dragDom.onmousedown = e => {
const clientX = e.clientX
const clientY = e.clientY
const elW = dragDom.clientWidth
const elH = dragDom.clientHeight
const EloffsetLeft = dragDom.offsetLeft
const EloffsetTop = dragDom.offsetTop
dragDom.style.userSelect = none
const ELscrollTop = el.scrollTop
// 确定点击的位置是否为头部
if (
clientX > EloffsetLeft &&
clientX < EloffsetLeft + elW &&
clientY > EloffsetTop &&
clientY < EloffsetTop + 100
) {
// 如果头部在这里不做任何动作,则上面的dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown;
} else {
document.onmousemove = function(e) {
// 移动时禁用默认事件
e.preventDefault()
// 鼠标左键拖动位置
if (clientX > EloffsetLeft && clientX < EloffsetLeft + 10) {
// 往左拖拽
if (clientX > e.clientX) {
dragDom.style.width = elW + (clientX - e.clientX) * 2 + px
}
// 往右拖拽
if (clientX < e.clientX) {
if (dragDom.clientWidth < minWidth) {
console.log()
} else {
dragDom.style.width = elW - (e.clientX - clientX) * 2 + px
}
}
}
// 鼠标右键拖动位置
if (
clientX > EloffsetLeft + elW - 10 &&
clientX < EloffsetLeft + elW
) {
// 往左拖拽
if (clientX > e.clientX) {
if (dragDom.clientWidth < minWidth) {
console.log()
} else {
dragDom.style.width = elW - (clientX - e.clientX) * 2 + px
}
}
// 往右拖拽
if (clientX < e.clientX) {
dragDom.style.width = elW + (e.clientX - clientX) * 2 + px
}
}
// 鼠标底部拖动位置
if (
ELscrollTop + clientY > EloffsetTop + elH - 20 &&
ELscrollTop + clientY < EloffsetTop + elH
) {
// 往上拖拽
if (clientY > e.clientY) {
if (dragDom.clientHeight < minHeight) {
console.log()
} else {
dragDom.style.height = elH - (clientY - e.clientY) * 2 + px
}
}
// 往下拖拽
if (clientY < e.clientY) {
dragDom.style.height = elH + (e.clientY - clientY) * 2 + px
}
}
}
// 拉伸结束
document.onmouseup = function(e) {
document.onmousemove = null
document.onmouseup = null
}
}
}
}
}
})
3.将写好的drag.js文件引入main.js
请注意,可以根据自己的地址更改地址
import ./utils/drag
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