Java(Android)进程池介绍newThread的缺陷及Java四种线程池的操作转载

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小哥 3年前 (2022-11-14) 阅读数 19 #大杂烩

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1、new Thread的弊端

要执行异步任务,请执行以下操作new Thread吗?

new Thread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}).start();

那你就out太多了,new Thread缺点如下:

a. 每次new Thread新对象的性能很差。 b.
线程缺乏统一管理,可能会无限制地创建新线程,相互竞争,并可能消耗过多的系统资源,导致崩溃或oom。 c.
缺少更多功能,如定时执行、周期性执行、线程中断。 相比new Thread,Java提供的四个线程池的好处是: a.
重用现有线程以减少对象创建和消除的开销,并提高性能。 b. 它可以有效控制并发线程的最大数量,提高系统资源的利用率,避免过度的资源竞争和拥塞。
c. 提供定时执行、常规执行、单线程、并发控制等功能。

2、Java 线程池

Java通过Executors提供了四个线程池:
newCachedThreadPool创建可缓存线程池。如果线程池的长度超过了处理要求,则可以灵活地回收空闲线程。如果没有回收,可以创建新线程。
newFixedThreadPool 创建一个固定长度的线程池来控制并发线程的最大数量,多余的线程将在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个固定长度的线程池,以支持定时和定期任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程线程池,该线程池只使用唯一的工作线程执行任务,确保所有任务都按指定的顺序执行。(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool
创建可缓存线程池。如果线程池的长度超过了处理要求,则可以灵活地回收空闲线程。如果没有回收,可以创建新线程。示例代码如下:

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    try {
        Thread.sleep(index * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(index);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    });
}

线程池是无限的。当第一个任务在执行第二个任务时完成时,执行第一个任务的线程将被重用,而不是每次创建一个新线程。

(2). newFixedThreadPool
创建一个固定长度的线程池来控制并发线程的最大数量,多余的线程将在队列中等待。示例代码如下:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印一次。3个数字。

固定长度线程池的大小最好根据系统资源设置。这样的Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。

(3) newScheduledThreadPool
创建一个固定长度的线程池,以支持定时和定期任务执行。延迟执行示例代码如下:

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 3 seconds");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟3秒执行。

定期执行以下示例代码:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

@Override
public void run() {
    System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}

}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟1秒后每3每秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全、更强大,稍后将进行单独比较。

(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程线程池,该线程池只使用唯一的工作线程执行任务,确保所有任务都按指定的顺序执行。(FIFO, LIFO, 优先级)处决示例代码如下:

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

结果依次输出,这相当于按顺序执行每个任务。

当前多数GUI程序是单线程的。Android单线程可用于数据库操作、文件操作、应用程序批量安装、应用程序批删除等。IO障碍和影响UI线程响应的操作。

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