HTTP延迟变成战斗冷却?这浏览器RPG的脑洞让我上头
原创
一个把HTTP请求延迟直接当战斗冷却时间的浏览器RPG,你敢信吗?每次出拳、闪避、施法,都得等服务器往返确认——你的操作不是被技能CD锁住,而是被网络管道本身拖慢。这种设计看似荒谬,却意外地把Web底层约束转化成了游戏机制,反而逼你学会"打一套停一下"的节奏感。说实话,它证明了一件事:限制从来不是创意的敌人,而是创意的燃料。在一个追求丝滑60帧的时代,有人反其道把40毫秒的RTT变成核心玩法,这波属于是真的把技术债玩成了技术债美学。
原文:Cooldown MMO – a browser RPG where every action is an HTTP reques · 来源:Hacker News
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