Factorio 偷偷把 ARM 芯片焊进了游戏引擎

原创
alex 6分钟前 阅读数 1 #头条
你有没有好奇过,一个以复杂工厂模拟著称的游戏,什么时候开始关心你的处理器架构了?Factorio 在 #446 期周五事实里抛出一个挺有意思的组合——ARM 与帧。这大概率不是随便玩文字游戏,背后大概率是渲染管线或跨平台适配的一次实质进展。想想看,Factorio 一直跑在 PC 端性能充裕的环境里,一旦要照顾 ARM 架构的设备,光栅化、着色器编译、帧率稳定性这些老问题会全部翻出来重做。我的判断是:Factorio 团队在往更广泛的硬件生态扩张,而且选择从底层图形栈入手,而不是简单阉割功能。这种做法既冒险又务实——ARM 用户等太久,该有人认真对待了。

原文:Friday Facts #446 – An ARM and a Frame · 来源:Hacker News

版权声明

所有资源都来源于爬虫采集,如有侵权请联系我们,我们将立即删除