稍微有挑战"到底是好设计还是托辞?

原创
alex 47分钟前 阅读数 1 #头条
一个开发者在 HN 晒了个作品:把猜词游戏 anagram 改成"稍微有挑战"的版本。想法本身不新鲜,他自己也承认 UX 还欠火候。但我想说,"稍微有挑战"这句话本身就暴露了问题——挑战到什么程度才算刚好?太简单无聊,太难劝退,那条线谁画?我玩这类小工具通常只给三十秒注意力,界面不顺眼、逻辑不直觉,扭头就走了。1 个点赞、0 条评论,在 HN 上基本等于石沉大海。做个人项目没什么,但连"玩两把还想再来"都打磨不出,那这挑战也就只是个安慰剂。

原文:Show HN: I made anagrams slightly challenging · 来源:Hacker News

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