数据被搬了四遍才送达?零拷贝和io_uring到底解决了什么
原创
一条网络消息从磁盘到网卡,数据到底被拷贝了几次?答案是三到四遍,每次穿越内核态与用户态的边界都在烧 CPU。零拷贝网络的思路很直白——让数据少动几次,少动一次就省一份延迟。这篇文章从 sendfile、splice 这些经典调用讲起,把原理铺开,然后引入 io_uring:它用环形队列批量提交异步 I/O,内核一次消费,不再靠逐次 syscall 喂数据。我的判断:高吞吐场景下,io_uring 早过了"观望"阶段,该动手评估了。前提是愿意啃内核文档。
原文:A Deep Dive into Zero-Copy Networking and Io_uring · 来源:Hacker News
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