你的塞里昂偷不到?因为游戏在算数
原创
你玩过《八方旅人》吗?塞里昂的偷窃技能,有时候明明瞄着敌人就按,结果弹出来一个"MISS"——这到底是运气不好,还是机制在作祟?有个人干脆把游戏代码翻了个底朝天,逆向工程了偷窃成功率的计算逻辑。结果发现,偷窃概率不是随机的玄学,而是一套精确到小数点的公式在背后运算。这说明什么?开发者早就把概率控制得死死的,你每次"手气差",其实都是数学在说话。游戏设计的乐趣从来不只是数值堆叠,藏在代码里的那点小心思,才是真正让人反复开档的原因。
原文:Reverse Engineering Therion's Steal Success Rate in Octopath Traveler · 来源:Hacker News
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