网络联机五子棋小游戏源码C

原创
小哥 5个月前 (02-10) 阅读数 86 #大杂烩

网络联机五子棋小游戏源码(C++)

项目描述

这是一个具备实时联机对局功能的五子棋游戏项目。该项目分为客户端与服务端两部分,客户端页面基于QT框架开发,客户端网络部分采用Windows平台下的C++ socket实现,服务端运行在Linux操作系统下,采用Linux平台下的socket网络编程实现。项目整体基于C/C++完成,可进行公网对局。

功能特点

  • 实时联机对局:支持玩家通过网络进行实时对战。
  • 跨平台支持:客户端基于QT框架开发,支持Windows平台;服务端运行在Linux操作系统下。
  • C++实现:项目整体采用C/C++语言编写,代码结构清晰,易于理解和扩展。
  • 公网对局:支持通过公网进行对局,玩家可以随时随地进行游戏。

项目结构

  • 客户端

    • 基于QT框架开发,提供友好的用户界面。
    • 使用Windows平台下的C++ socket实现网络通信。
  • 服务端

    • 运行在Linux操作系统下。
    • 使用Linux平台下的socket网络编程实现,负责处理客户端的连接请求和对局逻辑。

使用说明

  1. 客户端安装

    • 确保系统已安装QT开发环境。
    • 编译并运行客户端代码,启动游戏界面。
  2. 服务端部署

    • 在Linux服务器上部署服务端代码。
    • 启动服务端程序,等待客户端连接。
  3. 开始对局

    • 客户端启动后,输入服务端的IP地址和端口号进行连接。
    • 连接成功后,即可开始实时对局。

注意事项

  • 确保客户端和服务端在同一网络环境下,或服务端已配置好公网访问。
  • 服务端需要具备Linux操作系统的运行环境。
  • 客户端需要安装QT开发环境进行编译和运行。

贡献

欢迎对项目进行改进和扩展,提交Pull Request或Issue,共同完善这个五子棋游戏项目。

许可证

本项目采用MIT许可证,详情请参阅LICENSE文件。

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