TypeScript快速入门转载

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小哥 3年前 (2022-10-22) 阅读数 52 #大杂烩

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第一章 快速入门

0、TypeScript简介

  1. TypeScript是JavaScript的超集。
  2. 它对JS被延长了JS引入了类型的概念,并添加了许多新的功能。
  3. TS代码需要由编译器编译。JS,然后移交给JS解析器执行。
  4. TS完全兼容JS换句话说,任何JS代码可以直接使用。JS使用。
  5. 相较于JS而言,TS具有静态类型、更严格的语法和更强大的功能;TS可以在代码执行之前检查代码,从而减少运行时异常的机会;TS该代码可以编译成任何版本的JS代码,可以有效地解决不同JS操作环境中的兼容性问题;相同的功能,TS代码量将会更大JS,但由于TS在以后的代码维护中,代码结构更加清晰,变量类型更加清晰。TS但要好得多JS。

1、TypeScript 发展环境建设

  1. 下载Node.js

  2. 安装Node.js

  3. 使用npm全局安装typescript

    • 输入命令行
    • 输入:npm i -g typescript
  4. 创建一个ts文件

  5. 使用tsc对ts文件被编译。

    • 输入命令行

    • 进入ts文件所在的目录

    • 执行以下命令:tsc xxx.ts

2,基本类型

  • 类型声明

    • 类型声明为TS一个非常重要的特点

    • 您可以通过类型声明来指定。TS中的变量(参数、参数)的类型

    • 指定类型后,在为变量赋值时,TS编译器将自动检查该值是否符合类型声明,如果符合则赋值,否则将报告错误。

    • 简而言之,类型声明设置变量的类型,以便该变量只能存储某个类型的值。

    • 语法:

      • let 变量: 类型;

        let 变量: 类型 = 值;
        
        function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
            ...
        }
  • 自动类型确定

    • TS具有自动类型判断机制。
    • 当同时执行变量的声明和赋值时,TS编译器自动确定变量的类型。
    • 因此,如果同时完成变量声明和赋值,则可以省略类型声明。
  • 类型:

    类型

    例子

    描述

    number

    1, -33, 2.5

    任意数字

    string

    ‘hi’, “hi”, hi

    任何字符串

    boolean

    true、false

    布尔值true或false

    字面量

    其本身

    限制变量的值是字面金额的值。

    any

    *

    任意类型

    unknown

    *

    类型安全any

    void

    空值(undefined)

    无值(或undefined)

    never

    没有值

    不能为任何值

    object

    {name:孙悟空的}

    任意的JS对象

    array

    [1,2,3]

    任意JS数组

    tuple

    [4,5]

    元素,TS新型定长数组

    enum

    enum{A, B}

    枚举,TS新类型位于

  • number

    • let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n;
  • boolean

    • let isDone: boolean = false;
  • string

    • let color: string = "blue"; color = red;

      let fullName: string = Bob Bobbington;
      let age: number = 37;
      let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
      
      Ill be ${age + 1} years old next month.`;
  • 字面量

    • 您还可以使用文字量来指定变量的类型,变量的值范围可以由文字量来确定。

    • let color: red | blue | black; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;

  • any

    • let d: any = 4; d = hello; d = true;
  • unknown

    • let notSure: unknown = 4; notSure = hello;
  • void

    • let unusable: void = undefined;
  • never

    • function error(message: string): never { throw new Error(message); }
  • object(没有用处)

    • let obj: object = {};
  • array

    • let list: number[] = [1, 2, 3]; let list: Array = [1, 2, 3];
  • tuple

    • let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
  • enum

    • enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green;

      enum Color {
        Red = 1,
        Green,
        Blue,
      }
      let c: Color = Color.Green;
      
      enum Color {
        Red = 1,
        Green = 2,
        Blue = 4,
      }
      let c: Color = Color.Green;
  • 类型断言

    • 在某些情况下,变量的类型对我们来说很清楚,TS编译器不清楚,此时,您可以通过类型断言告诉编译器变量的类型,类型断言有两种形式:

      • 第一种

        • let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
      • 第二种

        • let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue).length;

3、编译选项

  • 自动编译文件

    • 编译文件时,请使用 -w 指令后,TS编译器自动监视文件的更改,并在更改时重新编译文件。

    • 示例:

      • tsc xxx.ts -w
  • 自动编译整个项目

    • 如果直接使用tsc指令,您可以自动将所有内容放在当前项目下。ts文件已编译js文件。

    • 但可以直接使用tsc该命令的前提是在项目的在在根目录下创建一个。ts的简介 tsconfig.json

    • tsconfig.json是一个JSON文件,在添加配置文件后,只需 tsc 该命令完成整个项目的编译。

    • 配置选项:

      • include

        • 定义要在其中编译文件的目录。

        • 默认值:[“*/”]

        • 示例:

          • "include":["src/*/", "tests/*/"]

          • 在上面的示例中,所有src目录和tests编译目录中的文件。

      • exclude

        • 定义需要排除的目录。

        • 默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]

        • 示例:

          • "exclude": ["./src/hello/*/"]

          • 在上面的示例中,src下hello不编译目录中的文件。

      • extends

        • 定义被继承的简介

        • 示例:

          • "extends": "./configs/base"

          • 在上面的示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息

      • files

        • 指定已编译文件的列表,该列表仅在要编译的文件较少时使用。

        • 示例:

          • "files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]

          • 列表中的所有文件都将是TS编译后的编译器

        • compilerOptions

          • 编译选项是配置文件中非常重要且复杂的配置选项。

          • 在compilerOptions包含用于完成编译配置的多个子选项。

            • 项目选项

              • target

                • 设置ts代码编译的目标版本

                • 可选值:

                  • ES3(默认),ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "target": "ES6" }

                  • 如上所述,我们已经编写了ts代码将被编译ES6版本的js代码

              • lib

                • 指定代码运行的库(宿主环境)。

                • 可选值:

                  • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
              • module

                • 设置编译后的代码使用的模块化系统。

                • 可选值:

                  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
              • outDir

                • 编译后的文件所在的目录

                • 默认情况下,已编译的js文件会和ts文件位于相同的目录中,设置outDir在此之后,您可以更改编译文件的位置。

                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "outDir": "dist" }

                  • 设置后编译js将生成该文件。dist目录

              • outFile

                • 将所有的文件已编译一个js文件

                • 默认情况下,在全局作用域中编写的所有代码都合并为一个代码。js文件,如果module制定了None、System或AMD这些模块将合并到文件中。

                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
              • rootDir

                • 指定代码的根目录。默认情况下,编译文件的目录结构将基于最长的公共目录。rootDir您可以手动指定根目录

                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
              • allowJs

                • 是否对js文件编译
              • checkJs

                • 是否对js已检查文档

                • 示例:

                  • "compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
              • removeComments

                • 是否要删除评论
                • 默认值:false
              • noEmit

                • 不要编译代码
                • 默认值:false
              • sourceMap

                • 是否生成sourceMap
                • 默认值:false
            • 严格检查

              • strict
                • 启用所有严格检查,默认为。true设置完成后,相当于打开所有严格检查。
              • alwaysStrict
                • 代码始终以严格模式编译。
              • noImplicitAny
                • 禁止隐式any类型
              • noImplicitThis
                • 禁令的类型尚不清楚。this
              • strictBindCallApply
                • 严格检查bind、call和apply参数列表
              • strictFunctionTypes
                • 严格检查函数类型
              • strictNullChecks
                • 严格的空值检查
              • strictPropertyInitialization
                • 严格检查属性是否已初始化
            • 额外检查

              • noFallthroughCasesInSwitch
                • 检查switch语句包含正确的break
              • noImplicitReturns
                • 检查该函数是否没有隐式返回值。
              • noUnusedLocals
                • 检查未使用的局部变量
              • noUnusedParameters
                • 检查未使用的参数
            • 高级

              • allowUnreachableCode
                • 检查无法访问的代码
                • 可选值:
                  • true,忽略无法访问的代码
                  • false,无法访问的代码将导致错误。
              • noEmitOnError
                • 在出现错误时不要编译
                • 默认值:false

4、webpack

  • 通常,在实际开发中,我们需要使用构建工具将代码打包,TS它还可以与构建工具结合使用,具有以下功能webpack以如何将其与构建工具结合使用为例。TS。

  • 步骤:

    1. 初始化项目

      • 转到项目根目录并执行该命令。 npm init -y
        • 主要角色:创建package.json文件
    2. 下载构建工具。

      • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
        • 共安装了7个包
          • webpack
            • 构建工具webpack
          • webpack-cli
            • webpack命令行工具
          • webpack-dev-server
            • webpack开发服务器
          • typescript
            • ts编译器
          • ts-loader
            • ts装载机,用于webpack中编译ts文件
          • html-webpack-plugin
            • webpack中html用于自动创建的插件。html文件
          • clean-webpack-plugin
            • webpack清除插件,每个版本都将首先清除目录。
    3. 在在根目录下创建webpack的简介webpack.config.js

      • const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

        module.exports = {
            optimization:{
                minimize: false // 关闭代码压缩,可选
            },
        
            entry: "./src/index.ts",
        
            devtool: "inline-source-map",
        
            devServer: {
                contentBase: ./dist
            },
        
            output: {
                path: path.resolve(__dirname, "dist"),
                filename: "bundle.js",
                environment: {
                    arrowFunction: false // 关闭webpack箭头功能,可选。
                }
            },
        
            resolve: {
                extensions: [".ts", ".js"]
            },
        
            module: {
                rules: [
                    {
                        test: /.ts$/,
                        use: {
                           loader: "ts-loader"     
                        },
                        exclude: /node_modules/
                    }
                ]
            },
        
            plugins: [
                new CleanWebpackPlugin(),
                new HtmlWebpackPlugin({
                    title:TS测试
                }),
            ]
        
        }
    4. 在在根目录下创建tsconfig.json,可以根据自己的需要进行配置

      • { "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
    5. 修改package.json添加以下配置

      • { ...略... "scripts": { "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open chrome.exe" }, ...略... }
    6. 在src下创建ts文件,并在和命令行上执行。 npm run build 编译代码,或执行它。 npm start 来启动开发服务器。

5、Babel

  • 经过一系列配置后,使TS和webpack都被组合在一起,除了webpack,发展也往往需要结合起来。babel在上述步骤的基础上,通过以下步骤转换代码,使其与更多的浏览器兼容。babel引入到项目中。

    1. 安装依赖项包:

      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
      • 共安装了4套餐分别为:
        • @babel/core
          • babel核心工具
        • @babel/preset-env
          • babel预定义的环境
        • @babel-loader
          • babel在webpack装载机输入
        • core-js
          • core-js用于使旧版本的浏览器支持新版本。ES语法
    2. 修改webpack.config.js配置文件

      • ...略... module: { rules: [ { test: /.ts$/, use: [ { loader: "babel-loader", options:{ presets: [ [ "@babel/preset-env", { "targets":{ "chrome": "58", "ie": "11" }, "corejs":"3", "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, { loader: "ts-loader",

                        }
                    ],
                    exclude: /node_modules/
                }
            ]
        }
        ...略...
      • 因此,使用ts编译后的文件将是babel处理,使代码可以直接在大多数浏览器中使用,可以在配置选项中使用。targets指定要在中兼容的浏览器版本。

第2章:面向对象

面向对象是程序中一个非常重要的思想。它被许多学生理解为一个更困难、更深刻的问题,但事实并非如此。面向对象很简单,简而言之,程序中的所有操作都需要由对象来完成。

  • 例如:
    • 操作浏览器即可使用。window对象
    • 使用操作网页的步骤document对象
    • 将使用操作台。console对象

所有的操作都是通过对象进行的,也就是所谓的面向对象,那么对象是什么?这必须首先谈一谈什么是程序。计算机程序的本质是对真实事物的抽象。抽象的反义词是具体的。例如,一张照片是对一个具体人物的抽象,一个汽车模型是对一辆具体汽车的抽象,等等。程序也是对事物的抽象。在节目中,我们可以代表一个人、一只狗、一把枪、一颗子弹和其他所有的东西。一个东西变成了程序中的一个对象。

程序中的所有对象都分为数据和函数两部分。以人为例,人的姓名、性别、年龄、身高、体重等都属于数据,人可以说话、走路、吃饭、睡觉,这些都属于人的职能。数据是对象中的属性,功能称为方法。因此,简而言之,程序中的一切都是对象。

1、类(class)

要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象。要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象,例如:可以通过Person类创建一个人的对象,通过。Dog类通过创建狗的对象。Car类创建汽车对象,不同的类可以用来创建不同的对象。

  • 定义类:

    • class 类名 { 属性名: 类型;

          constructor(参数: 类型){
              this.属性名 = 参数;
          }
      
          方法名(){
              ....
          }
      
      }
  • 示例:

    • class Person{ name: string; age: number;

          constructor(name: string, age: number){
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          sayHello(){
              console.log(大家好,我是${this.name});
          }
      }
  • 使用类:

    • const p = new Person(孙悟空, 18); p.sayHello();

2、面向对象的功能

  • 封装

    • 对象本质上是属性和方法的容器,其主要功能是存储属性和方法,这称为封装。

    • 默认情况下,对象的属性可以任意修改,以确保数据的安全。TS可以在中设置属性的权限

    • 只读属性(readonly):

      • 如果在声明属性时添加一个。readonly,则该属性变为只读且无法修改
    • TS中的属性有三个修饰符:

      • public(默认),可以在类、子类和对象中修改。
      • protected ,可以在类、子类中修改。
      • private ,可以在类中修改。
    • 示例:

      • public

        • class Person{ public name: string; // 要么写要么什么都不写public public age: number;

              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name; // 可以在类中修改
                  this.age = age;
              }
          
              sayHello(){
                  console.log(大家好,我是${this.name});
              }
          }
          
          class Employee extends Person{
              constructor(name: string, age: number){
                  super(name, age);
                  this.name = name; //可以修改子类
              }
          }
          
          const p = new Person(孙悟空, 18);
          p.name = 猪八戒;// 可按对象修改
      • protected

        • class Person{ protected name: string; protected age: number;

              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name; // 可以修改
                  this.age = age;
              }
          
              sayHello(){
                  console.log(大家好,我是${this.name});
              }
          }
          
          class Employee extends Person{
          
              constructor(name: string, age: number){
                  super(name, age);
                  this.name = name; //可以修改子类
              }
          }
          
          const p = new Person(孙悟空, 18);
          p.name = 猪八戒;// 不能修改
      • private

        • class Person{ private name: string; private age: number;

              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name; // 可以修改
                  this.age = age;
              }
          
              sayHello(){
                  console.log(大家好,我是${this.name});
              }
          }
          
          class Employee extends Person{
          
              constructor(name: string, age: number){
                  super(name, age);
                  this.name = name; //不能在子类中修改
              }
          }
          
          const p = new Person(孙悟空, 18);
          p.name = 猪八戒;// 不能修改
    • 属性访问器

      • 对于一些不想被任意修改的属性,可以进行设置。private

      • 直接设置private将导致不再能够通过该对象修改其中的属性。

      • 我们可以在类中定义一组方法来读取和设置属性,这个读取或设置属性的属性称为属性访问器。

      • 读取属性的方法称为setter方法,则调用设置该属性的方法。getter方法

      • 示例:

        • class Person{ private _name: string;

              constructor(name: string){
                  this._name = name;
              }
          
              get name(){
                  return this._name;
              }
          
              set name(name: string){
                  this._name = name;
              }
          
          }
          
          const p1 = new Person(孙悟空);
          console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性
          p1.name = 猪八戒; // 通过setter修改name属性
    • 静态属性

      • 静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性不需要创建实例,可以通过类直接使用。

      • 使用静态属性(方法)。static开头

      • 示例:

        • class Tools{ static PI = 3.1415926;

              static sum(num1: number, num2: number){
                  return num1 + num2
              }
          }
          
          console.log(Tools.PI);
          console.log(Tools.sum(123, 456));
    • this

      • 在课堂上,使用this表示当前对象
  • 继承

    • 在面向对象时继承的另一个功能。

    • 其他类中的属性和方法可以通过继承引入到当前类中。

      • 示例:

        • class Animal{ name: string; age: number;

              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name;
                  this.age = age;
              }
          }
          
          class Dog extends Animal{
          
              bark(){
                  console.log(${this.name}在王王!);
              }
          }
          
          const dog = new Dog(旺财, 4);
          dog.bark();
    • 无需通过继承修改类即可完成类的扩展。

    • 重写

      • 当继承发生时,如果子类中的方法替换父类中同名的方法,这称为方法重写。

      • 示例:

        • class Animal{ name: string; age: number;

              constructor(name: string, age: number){
                  this.name = name;
                  this.age = age;
              }
          
              run(){
                  console.log(父类中的run方法!);
              }
          }
          
          class Dog extends Animal{
          
              bark(){
                  console.log(${this.name}在王王!);
              }
          
              run(){
                  console.log(子类中的run方法重写父类。run方法!);
              }
          }
          
          const dog = new Dog(旺财, 4);
          dog.bark();
        • 可以在子类中使用super以完成对父类的引用。

    • 抽象类(abstract class)

      • 抽象类是专门用于由其他类继承的类。它只能由其他类继承,不能用于创建实例。

      • abstract class Animal{ abstract run(): void; bark(){ console.log(动物在叫~); } }

        class Dog extends Animals{
            run(){
                console.log(狗在跑~);
            }
        }
      • 使用abstract开头的方法称为抽象方法,抽象方法没有方法体只能在抽象类中定义,继承抽象类时必须实现抽象方法。

3、接口(Interface)

接口的功能类似于抽象类的功能。不同之处在于,接口中的所有方法和属性都没有实际值。换句话说,接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义类的结构。接口可以限制对象的接口。只有当对象包含接口中定义的所有属性和方法时,它才能与接口匹配。同时,你可以让一个类实现接口,在实现接口的时候保护类中的所有属性。

  • 示例(检查对象类型):

    • interface Person{ name: string; sayHello():void; }

      function fn(per: Person){
          per.sayHello();
      }
      
      fn({name:孙悟空, sayHello() {console.log(Hello, 我是 ${this.name})}});
  • 示例(实施)

    • interface Person{ name: string; sayHello():void; }

      class Student implements Person{
          constructor(public name: string) {
          }
      
          sayHello() {
              console.log(大家好,我是+this.name);
          }
      }

4、泛型(Generic)

在定义函数或类时,在某些情况下,泛型类型可以在无法确定要使用的特定类型(无法确定返回值、参数和属性的类型)的情况下发挥作用。

  • 例如:

    • function test(arg: any): any{ return arg; }

    • 上例中,test函数具有不确定的参数类型,但当它可以确定时,返回值的类型和参数的类型是相同的。由于类型不确定,因此同时使用参数和返回值any,但很明显,这是不合适的,首先使用。any会关闭TS第二个设置不反映参数和返回值属于同一类型。

    • 使用泛型:

    • function test(arg: T): T{ return arg; }

    • 这里的 <T> 是通用的,T这是我们为该类型指定的名称(不一定T),设置后即可在函数中使用类属。T来表示该类型。因此,泛型实际上是非常容易理解的,并且代表某种类型。

    • 那么,如何使用上面的函数呢?

      • 方法1(直接使用):

        • test(10)

        • 在使用时,可以直接传递参数,并且将使用类型TS它是自动推断的,但有时编译器无法自动推断它。

      • 模式2(指定类型):

        • test(10)

        • 您还可以在函数之后手动指定泛型。

    • 您可以同时指定多个泛型,用逗号分隔:

      • function test<T, K>(a: T, b: K): K{ return b; }

        test(10, "hello");
      • 在使用泛型时,您可以将泛型用作普通类。

    • 泛型还可以在类中使用:

      • class MyClass{ prop: T;

            constructor(prop: T){
                this.prop = prop;
            }
        }
    • 此外,泛型的范围也可以受到限制。

      • interface MyInter{ length: number; }

        function test(arg: T): number{
            return arg.length;
        }
      • 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter不一定要使用接口类和抽象类。

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