Rust编译慢到崩溃?零拷贝缓存想彻底解决
原创
Rust的编译速度一直是开发者绕不开的槽点。Incremental compilation缓解了一部分,但大型项目的重建时间依然令人窒息。Kache的思路很激进:做零拷贝编译器缓存,不复制、不序列化,直接让编译产物原地复用。如果每次编译只触碰真正变化的模块,速度提升幅度可能远超预期。但零拷贝缓存的可靠性是个硬伤——文件系统原子性、缓存失效策略、并发访问一致性,任何一环出问题,构建流程就会雪崩。这个项目目前只有1个点赞、0条评论,明显处于极早期。不过方向本身是对的:编译器层面的优化空间若已见顶,缓存层的突破或许是最现实的出路。我会持续关注,但不会急于下结论。
原文:Kache: Zero-copy, compiler cache for Rust · 来源:Hacker News
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