C#对Socket操作的封装
原创转自: http://www.cnblogs.com/shengshuai/archive/2006/10/14/socket.html
using System;
using System.Net ;
using System.Net.Sockets ;
using System.IO ;
using LogDll;
namespace NetDll
{
/**
/// Net : 提供静态方法来封装常用的网络操作
///
public sealed class Net
{
private Net(){
}
/**
/// 连接使用 tcp 协议服务器
///
/// 服务端的ip地址
/// 服务器的端口号
///
public static Socket ConnectServer( string ip ,int port ) {
Socket s = null;
try {
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse ( ip );
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint ( ipAddress,port );
s = new Socket ( ipEndPoint.AddressFamily ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
s.Connect ( ipEndPoint );
if ( s.Connected== false ) {
s = null;
}
}
catch ( Exception e ) {
Log.WriteLog ( e );
}
return s;
}
/**
/// 用主机名称连接使用Tcp协议服务器
///
/// 在hosts 文件中存在的主机名
/// 服务器的端口号
///
public static Socket ConnectServByHostName( string hostName,int port ){
Socket s = null;
IPHostEntry iphe = null;
try {
iphe = Dns.Resolve ( hostName );
foreach ( IPAddress ipad in iphe.AddressList ) {
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint (ipad,port);
Socket tmps = new Socket (ipe.AddressFamily ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
tmps.Connect ( ipe );
if ( tmps.Connected ) {
s = tmps;
break;
}
else
continue;
}
}
catch ( Exception e ) {
Log.WriteLog ( e );
}
return s;
}
/**
/// 将数据发送到远程主机
///
/// 发送已连接到远程主机的数据 Socket
/// 要发送的数据
/// 发送数据的超时时间(以秒为单位),可以精确到微秒
/// 0:成功发送数据;-1:超时;-2:发送数据时出错;-3:发送数据时发生异常
///
/// 当 outTime 指定为-1将等到有数据要发送
///
public static int SendData ( Socket socket,byte[] buffer,int outTime ) {
if ( socket == null ||socket.Connected == false ) {
throw new ArgumentException ("参数socket 为null或未连接到远程计算机");
}
if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
throw new ArgumentException ("参数buffer 为null ,或者长度是 0");
}
int flag = 0;
try {
int left = buffer.Length ;
int sndLen = 0;
while ( true ) {
if ( ( socket.Poll (outTime*1000000,SelectMode.SelectWrite ) == true ) ) { // 收集足够的传出数据后开始发送
sndLen = socket.Send (buffer,sndLen ,left ,SocketFlags.None );
left -= sndLen ;
if ( left == 0 ) { // 所有数据均已发送
flag = 0;
break;
}
else {
if ( sndLen > 0 ) { // 数据部分已发送
continue;
}
else { // 发送数据时出错
flag = -2;
break;
}
}
}
else { // 超时退出
flag = -1;
break;
}
}
}
catch ( SocketException e ) {
Log.WriteLog ( e );
flag = -3;
}
return flag;
}
/**
/// 将数据发送到远程主机
///
/// 发送已连接到远程主机的数据 Socket
/// 要发送的字符串
/// 发送数据的超时时间(以秒为单位),可以精确到微秒
/// 0:成功发送数据;-1:超时;-2:发送数据时出错;-3:发送数据时发生异常
///
/// 当 outTime 指定为-1将等到有数据要发送
///
public static int SendData ( Socket socket,string buffer,int outTime ) {
if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
throw new ArgumentException ("要发送的字符串长度不能为零.");
}
return ( SendData ( socket,System.Text .Encoding .Default .GetBytes ( buffer ),outTime) );
}
/**
/// 接收远程主机发送的数据
///
/// 接收数据并已连接到远程主机 socket
/// 用于接收数据的缓冲区
/// 接收数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒
/// 0:成功接收数据;-1:超时;-2:接收数据时出错;-3:接收数据时出现异常
///
/// 1、当 outTime 指定为-1等到有要接收的数据;
/// 2要接收的数据长度,由下式确定 buffer 长度由以下因素决定。
///
public static int RecvData ( Socket socket,byte[] buffer ,int outTime ) {
if ( socket == null || socket.Connected == false ) {
throw new ArgumentException ("参数socket 为null或未连接到远程计算机");
}
if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
throw new ArgumentException ("参数buffer 为null ,或者长度是 0");
}
buffer.Initialize ();
int left = buffer.Length ;
int curRcv = 0;
int flag = 0;
try {
while ( true ) {
if ( socket.Poll (outTime*1000000,SelectMode.SelectRead ) == true ) { // 已经有数据等待接收
curRcv = socket.Receive (buffer,curRcv,left ,SocketFlags.None );
left -= curRcv;
if ( left == 0 ) { // 已收到所有数据
flag = 0;
break;
}
else {
if ( curRcv > 0 ) { // 数据已部分接收
continue;
}
else { // 出现错误
flag = -2;
break;
}
}
}
else { // 超时退出
flag = -1;
break;
}
}
}
catch ( SocketException e ) {
Log.WriteLog ( e );
flag = -3;
}
return flag;
}
/**
/// 接收远程主机发送的数据
///
/// 接收数据并已连接到远程主机 socket
/// 存储接收数据的字符串
/// 要接收的数据长度
/// 接收数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒
/// 0:成功接收数据;-1:超时;-2:接收数据时出错;-3:接收数据时出现异常
///
/// 当 outTime 指定为-1等到有要接收的数据;
///
public static int RecvData ( Socket socket,string buffer ,int bufferLen,int outTime ) {
if ( bufferLen <= 0 ) {
throw new ArgumentException ("存储待用于接收数据的缓冲区长度必须大于0");
}
using System;
using System.Net ;
using System.Net.Sockets ;
using System.IO ;
using LogDll;
namespace NetDll
{
/**
/// Net : 提供静态方法来封装常用的网络操作
///
public sealed class Net
{
private Net(){
}
/**
/// 连接使用 tcp 协议服务器
///
/// 服务端的ip地址
/// 服务器的端口号
///
public static Socket ConnectServer( string ip ,int port ) {
Socket s = null;
try {
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse ( ip );
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint ( ipAddress,port );
s = new Socket ( ipEndPoint.AddressFamily ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
s.Connect ( ipEndPoint );
if ( s.Connected== false ) {
s = null;
}
}
catch ( Exception e ) {
Log.WriteLog ( e );
}
return s;
}
/**
/// 用主机名称连接使用Tcp协议服务器
///
/// 在hosts 文件中存在的主机名
/// 服务器的端口号
///
public static Socket ConnectServByHostName( string hostName,int port ){
Socket s = null;
IPHostEntry iphe = null;
try {
iphe = Dns.Resolve ( hostName );
foreach ( IPAddress ipad in iphe.AddressList ) {
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint (ipad,port);
Socket tmps = new Socket (ipe.AddressFamily ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
tmps.Connect ( ipe );
if ( tmps.Connected ) {
s = tmps;
break;
}
else
continue;
}
}
catch ( Exception e ) {
Log.WriteLog ( e );
}
return s;
}
/**
/// 将数据发送到远程主机
///
/// 发送已连接到远程主机的数据 Socket
/// 要发送的数据
/// 发送数据的超时时间(以秒为单位),可以精确到微秒
/// 0:成功发送数据;-1:超时;-2:发送数据时出错;-3:发送数据时发生异常
///
/// 当 outTime 指定为-1将等到有数据要发送
///
public static int SendData ( Socket socket,byte[] buffer,int outTime ) {
if ( socket == null ||socket.Connected == false ) {
throw new ArgumentException ("参数socket 为null或未连接到远程计算机");
}
if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
throw new ArgumentException ("参数buffer 为null ,或者长度是 0");
}
int flag = 0;
try {
int left = buffer.Length ;
int sndLen = 0;
while ( true ) {
if ( ( socket.Poll (outTime*1000000,SelectMode.SelectWrite ) == true ) ) { // 收集足够的传出数据后开始发送
sndLen = socket.Send (buffer,sndLen ,left ,SocketFlags.None );
left -= sndLen ;
if ( left == 0 ) { // 所有数据均已发送
flag = 0;
break;
}
else {
if ( sndLen > 0 ) { // 数据部分已发送
continue;
}
else { // 发送数据时出错
flag = -2;
break;
}
}
}
else { // 超时退出
flag = -1;
break;
}
}
}
catch ( SocketException e ) {
Log.WriteLog ( e );
flag = -3;
}
return flag;
}
/**
/// 将数据发送到远程主机
///
/// 发送已连接到远程主机的数据 Socket
/// 要发送的字符串
/// 发送数据的超时时间(以秒为单位),可以精确到微秒
/// 0:成功发送数据;-1:超时;-2:发送数据时出错;-3:发送数据时发生异常
///
/// 当 outTime 指定为-1将等到有数据要发送
///
public static int SendData ( Socket socket,string buffer,int outTime ) {
if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
throw new ArgumentException ("要发送的字符串长度不能为零.");
}
return ( SendData ( socket,System.Text .Encoding .Default .GetBytes ( buffer ),outTime) );
}
/**
/// 接收远程主机发送的数据
///
/// 接收数据并已连接到远程主机 socket
/// 用于接收数据的缓冲区
/// 接收数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒
/// 0:成功接收数据;-1:超时;-2:接收数据时出错;-3:接收数据时出现异常
///
/// 1、当 outTime 指定为-1等到有要接收的数据;
/// 2要接收的数据长度,由下式确定 buffer 长度由以下因素决定。
///
public static int RecvData ( Socket socket,byte[] buffer ,int outTime ) {
if ( socket == null || socket.Connected == false ) {
throw new ArgumentException ("参数socket 为null或未连接到远程计算机");
}
if ( buffer == null || buffer.Length == 0 ) {
throw new ArgumentException ("参数buffer 为null ,或者长度是 0");
}
buffer.Initialize ();
int left = buffer.Length ;
int curRcv = 0;
int flag = 0;
try {
while ( true ) {
if ( socket.Poll (outTime*1000000,SelectMode.SelectRead ) == true ) { // 已经有数据等待接收
curRcv = socket.Receive (buffer,curRcv,left ,SocketFlags.None );
left -= curRcv;
if ( left == 0 ) { // 已收到所有数据
flag = 0;
break;
}
else {
if ( curRcv > 0 ) { // 数据已部分接收
continue;
}
else { // 出现错误
flag = -2;
break;
}
}
}
else { // 超时退出
flag = -1;
break;
}
}
}
catch ( SocketException e ) {
Log.WriteLog ( e );
flag = -3;
}
return flag;
}
/**
/// 接收远程主机发送的数据
///
/// 接收数据并已连接到远程主机 socket
/// 存储接收数据的字符串
/// 要接收的数据长度
/// 接收数据的超时时间,以秒为单位,可以精确到微秒
/// 0:成功接收数据;-1:超时;-2:接收数据时出错;-3:接收数据时出现异常
///
/// 当 outTime 指定为-1等到有要接收的数据;
///
public static int RecvData ( Socket socket,string buffer ,int bufferLen,int outTime ) {
if ( bufferLen <= 0 ) {
throw new ArgumentException ("存储待用于接收数据的缓冲区长度必须大于0");
}
byte[] tmp = new byte [ bufferLen ];
int flag = 0;
if ( ( flag = RecvData ( socket,tmp,outTime)) == 0) {
buffer = System.Text.Encoding .Default .GetString ( tmp );
}
return flag;
}
/**
/// 将文件发送到远程主机
///
/// 发送已连接到远程主机的数据 socket
/// 要发送的文件的名称
/// 发送文件时的缓冲区大小
/// 在缓冲区中发送数据的超时
/// 0:已成功发送文件;-1:超时;-2:发送文件时出错;-3:文件发送异常;-4:读取挂起的文件时出错
///
/// 当 outTime 指定为-1将等到有数据要发送
///
public static int SendFile ( Socket socket ,string fileName,int maxBufferLength,int outTime ) {
if ( fileName == null || maxBufferLength <= 0 ) {
throw new ArgumentException ("要发送的文件的名称为空或发送缓冲区的大小设置不正确.");
}
int flag = 0;
try {
FileStream fs = new FileStream ( fileName,FileMode.Open ,FileAccess.Read );
long fileLen = fs.Length ; // 文件长度
long leftLen = fileLen; // 未读部分
int readLen = 0; // 阅读部分
byte[] buffer = null;
if ( fileLen <= maxBufferLength ) { /**//* 可以一次读取文件*/
buffer = new byte [ fileLen ];
readLen = fs.Read (buffer,0,(int )fileLen );
flag = SendData( socket,buffer,outTime );
}
else { /**//* 循环读取文件,并发送 */
buffer = new byte[ maxBufferLength ];
while ( leftLen != 0 ) {
readLen = fs.Read (buffer,0,maxBufferLength );
if ( (flag = SendData( socket,buffer,outTime ) ) < 0 ) {
break;
}
leftLen -= readLen;
}
}
fs.Close ();
}
catch ( IOException e ) {
Log.WriteLog ( e );
flag = -4;
}
return flag;
}
/**
/// 将文件发送到远程主机
///
/// 发送已连接到远程主机的数据 socket
/// 要发送的文件的名称
/// 0:已成功发送文件;-1:超时;-2:发送文件时出错;-3:文件发送异常;-4:读取挂起的文件时出错
public static int SendFile ( Socket socket ,string fileName ) {
return SendFile ( socket,fileName,2048,1 );
}
/**
/// 接收远程主机发送的文件
///
/// 要接收且已连接到远程主机的数据 socket
/// 保存接收数据的文件名
/// 要接收的文件的长度
/// 接收文件时的最大缓冲区大小
/// 接收缓冲区数据的超时
/// 0:已成功接收文件;-1:超时;-2:接收文件时出错;-3:接收文件时出现异常;-4:写入接收文件时出错
///
/// 当 outTime 指定为-1等到有要接收的数据
///
public static int RecvFile ( Socket socket ,string fileName,long fileLength,int maxBufferLength,int outTime ) {
if ( fileName == null || maxBufferLength <= 0 ) {
throw new ArgumentException ("用于保存接收数据的文件名为空或发送缓冲区的大小设置不正确.");
}
int flag = 0;
try {
FileStream fs = new FileStream (fileName,FileMode.Create);
byte [] buffer = null;
if ( fileLength <= maxBufferLength ) { /**//* 一次读取传输的文件 */
buffer = new byte [ fileLength ];
if ( ( flag =RecvData(socket,buffer,outTime ) ) == 0 ) {
fs.Write ( buffer,0,(int)fileLength);
}
}
else { /**//* 循环读取网络数据并写入文件 */
int rcvLen = maxBufferLength;
long leftLen = fileLength; //剩余未写入的数据
buffer = new byte [ rcvLen ];
while ( leftLen != 0 ) {
if ( ( flag =RecvData(socket,buffer,outTime ) ) < 0 ) {
break;
}
fs.Write (buffer,0,rcvLen );
leftLen -= rcvLen;
rcvLen = ( maxBufferLength < leftLen ) ? maxBufferLength :((int) leftLen) ;
}
}
fs.Close ();
}
catch ( IOException e ) {
Log.WriteLog ( e );
flag = -4;
}
return flag;
}
/**
/// 接收远程主机发送的文件
///
/// 要接收且已连接到远程主机的数据 socket
/// 保存接收数据的文件名
/// 要接收的文件的长度
/// 0:已成功接收文件;-1:超时;-2:接收文件时出错;-3:接收文件时出现异常;-4:写入接收文件时出错
public static int RecvFile ( Socket socket,string fileName,long fileLength ) {
return RecvFile ( socket,fileName,fileLength,2048,1);
}
}
}

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