04Promise的理解(Ajax)
原创目录
1.Promise的catch方法(捕获promise失败的时候的操作)
一、Promise是什么?
Promise,英文是许诺的意思,在Ajax中可理解为一件没有完成的事情,但是一定有结果的。
Promise是用来解决回调地狱问题的。
详情看下面的例子(类似于这种层层嵌套的语法结构我们称作为回调地狱)
代码的层级开始层层递减这样的结构我们称之为回调地狱(层级多不方便修改与维护,看起来也难受)
为了解决这种回调地狱的问题,因此引入了Promise
结构如下:
控制台查看,这样与第一种结果是一样的,但是这样写代码更加美观与可控性
如何解决的?
本质上来说是将第一次调用的返回值作为下次的调用者来用
二、Promise语法
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控制台查看,上面对了走resolve(),输出的ok1,如果上面if判断错误则走reject()err输出not2
1.Promise的catch方法(捕获promise失败的时候的操作)
比如看这里,没有执行21行的代码,会直接直接下面错误的catch里面的函数
2.Promise中all与race方法
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控制台查看:
all方法是获取了全部的Promise并且一起装进了一个对象数组中,而race方法更像是比较网速,先获取到哪一个Promise就输出哪一个Promise。
三、Promise工作原理
Promise对象有三种状态:
①pending进行中:一创建Promise,默认状态就是pending状态,会立刻执行promise状态
②fufilled成功状态:当我传值进去,如果是resolve则,Promise的状态将会从pending转换成fufilled状态(成功状态)
③rejected失败状态:如果是resolve则,Promise的状态将会从pending转换成rejected状态(失败状态)
核心要点:
Promise是ES6新增的一个语法,是用来解决回调地狱的问题。
Promise的状态变化只有两种:
如果异步操作成功一般会执行resolve()方法,Promise的状态将会从pending转换成fufilled状态(成功状态)。
当异步操作失败的时候会执行reject()方法,Promise的状态将会从pending转换成rejected状态(失败状态)
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