那个用遗传算法打星际的AI,到底多能打?

原创
alex 3周前 (09-20) 阅读数 38 #头条
2010年,加州伯克利的Overmind拿下了星际争霸AI大赛冠军。它不是那种"按流程走"的脚本bot——Overmind把神经网络和遗传算法揉在一起,让每个单位自己"学"会走位、集火、撤退。最让我感兴趣的一点:它不"理解"局势,全靠海量试错把最优策略刻进参数。这就引出一个问题:靠暴力搜索堆出来的"聪明",还算智能吗?我觉得算,但不是我们通常理解的聪明。它更像一把被磨到极致的工具,而非一个有思想的对手。

原文:How the Berkeley Overmind won the 2010 StarCraft AI competition · 来源:Hacker News

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