用 React 做 3D 解剖浏览器,前端真要吃掉原生应用?
原创
一个开发者用 React 搭了个交互式 3D 人体解剖浏览器——你能在浏览器里转着看肌肉、骨骼、器官的层叠结构。这事乍看平平无奇,3D 解剖软件早有了,为什么用前端框架重写?我认为是个信号:Web 技术终于能承担过去必须由桌面应用处理的计算密集任务。WebGL、WebGPU 这些底层能力被开发者封装进 React 组件,门槛大幅降低。一个解剖图谱能跑在浏览器里,意味着医学教育、健身指导、乃至游戏角色定制,都可以跳过下载客户端,直接打开网页开始。这项目只有 1 个赞、0 条评论,但方向有意思。前端生态正在吃掉越来越多原本属于原生应用的场景,解剖学只是其中之一。
原文:Human Atlas: Interactive 3D anatomy explorer built with React · 来源:Hacker News
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