拿批处理写多线程游戏,这人大概是疯了
原创
谁能想到,2024年还有人拿Windows批处理脚本写游戏?而且不光能跑,居然还要搞多线程。Batch Script本该是最简陋的命令行胶水语言,没有类型、没有内存管理,连个可靠的变量作用域都没有——用它写多线程,这想法本身就够疯狂。我翻完这篇帖子,判断很明确:这不是在教实用技能,这是一个人对"不可能的约束"的执念。他证明了即便工具再原始,创造力也不受平台天花板限制。至于实用性?说实话,没人在生产环境跑这个。但正是这种明知没用却偏要做的劲头,才让编程这件事不至于变成无聊的工具活。
原文:How I make games in Batch Script: Multithreading · 来源:Hacker News
版权声明
所有资源都来源于爬虫采集,如有侵权请联系我们,我们将立即删除
itfan123



