当工具足够好用,为什么我们还是选那个"不好用"的?
原创
最近读到一个讨论"the appeal"(吸引力)的文章,挺有意思。我们总在追求功能完善、流程顺滑,但真正让人留下来的,往往不是这些。
想想看:Photoshop 难用,但设计师离不开;Vim 陡峭,程序员偏要用。这些工具的"吸引力"不是靠 UI 打磨出来的。
我在想,是不是我们对"设计"的理解跑偏了?总以为打磨细节、优化体验就是好设计。但真正的 appeal 可能来自别处——它来自用户在使用中获得的掌控感,来自工具所代表的身份认同,甚至来自"我克服了它"的成就感。
所以,当你在优化产品时,不妨问问自己:用户为什么非你不可?不是因为你需要解决某个问题,而是因为你提供了别处得不到的东西。那才是 appeal。
原文:the appeal · 来源:Hacker News
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